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線画トップ|SAIで線画|SAIで線画2|SAIで線画3 ※Macはsaiが使用出来ないので注意!!! Windows Vistaは互換モードなら動くらしい?(しかし不安定という情報もあり)モードによっては動かないので注意 ※SAIの更新時にバージョンアップもする場合、カスタマイズ何?という人は、フルセット版を新しいフォルダに入れて使いましょう。そうするともしバグがあったらすぐに前のバージョンで作業が継続できます。 SAIをカスタマイズしている人は、新しいバージョンの上書き更新版インストールし、ツールが増えた場合はブラシの空白の所で右クリックしたら新規に追加できます。自作ブラシやテクスチャを維持していきたいならその方法で特に問題ないです。 線画やってて、ビットマップとベクターの線の違いが分からない人は、 ↓これ読んでみて http //www.markstation.com/hosoku/bmpvector.htm ◎ペン入れレイヤーの操作 ctrl+ドラッグ(shift+ドラッグ)で指定した範囲は、点(アンカー)の色が赤くなって、 ひとカタマリの線として扱えるようになる カタマリになった線はctrl+線部分をドラッグでコピー、 shift+線部分をドラッグで移動 shiftを押しながらアンカーをドラッグすると変形させる事も出来る カタマリを解除するには、アンカー上でctrlかshiftを押しながら右クリック SAIとフォトショップの互換性 SAIではpsd(フォトショップの拡張子)で保存することができ、互換性については問題ないようです。ただし、フォトショップのバージョンによっては、フォルダ機能に対応していないため注意が必要。 以下、SAIによる線画の描き方 必要なソフト ◇SAI お絵かきソフト。製品化前のテスト版を無償で配布中。 描線に関しては定評がある。メイデンズでは主にパスを使って線画を描くのに使われている。 31日の試用期限が設定されているが、原則月に一度試用期限をリセットするバージョンがリリースされ、継続して使用可能。 http //www.systemax.jp/sai/ ◇IrfanView(画像変換とかリサイズとか出来るフリーソフト) http //www8.plala.or.jp/kusutaku/iview/ →画像変換やリサイズなどが出来れば何でも良い ◇オススメの練習用原画(9/7up) トレースのみで原画の線の修正が必要ないため、絵の初心者向きの練習用原画です。 オススメ原画(原寸大)/オススメ原画2(縮小版) 525名前: ジャーナリスト(神奈川県) [] 投稿日 2007/04/15(日) 02 18 34.83 ID b1BN7joo0 522 俺は 462にあるSAIを使ってる パスというツールを使って描いているので、 460が奨めているヤツ の方が良いかもしれないけど、俺はSAIしか使えないので… ざっと流れを書くと、 元絵をダウンロード ↓ 拡張子をjpg→bmpに変換(SAIはBMPしか読めない) ↓ 元絵の上にペン入れレイヤーを作って、パスを使って線をなぞっていく ↓ 出来たらbmpで保存してgifとかjpgとかpngに変換してうp ひたすら線をなぞっていく作業が大変w でもパスを使えばマウスでも描けるよ 534名前: ジャーナリスト(神奈川県) [] 投稿日 2007/04/15(日) 02 56 13.02 ID b1BN7joo0 簡単そうな元絵 http //rozenonmyouji.xxxxxxxx.jp/onmyouji.html の25番の絵な これを自分のPCに保存して、IrfanViewで開く ○画像サイズは大きい方が作業しやすいのでリサイズする [画像]→[リサイズ/リサンプル]で、 「元画像との比率で指定」を300%位にしてok ○bmpで保存 [ファイル]→[名前を付けて保存]で 「ファイルの種類」をbmpにして保存 ○SAIを開いて、bmpデータを読み込む SAIに画像データをドラッグしてもおk まずはここまで 538名前: ジャーナリスト(神奈川県) [] 投稿日 2007/04/15(日) 03 13 09.09 ID b1BN7joo0 開いた元絵の画像が、左側に小さく表示されていて、レイヤーと書かれていると思う このレイヤーというのは、透明なセルみたいなもの物だと思ってくれ ○ペン入れレイヤーの作成 画面左側にある□にペンのマークのボタンを押すと、 ペン入れというレイヤーが出てくるので、元絵の上に2つペン入れレイヤーを作る 元絵の下に出来てしまったら、レイヤーをドラッグして移動 一つは線画用、もう一つは影用のレイヤーにするので、 分かりやすいように名前を変える (レイヤーのところでダブルクリックすると、名前を変えられる) ○元絵のレイヤーの「不透明度」を70%くらいに落とす 元絵を薄く表示した方がペン入れしやすい ○データの保存(マメに保存しないと泣きを見る) [ファイル]→[キャンバスを別名で保存] 「種類」を「SAIキャンバス」にして保存(拡張子はsaiになる) 画面はこんな感じになる 大きい画像はこちら 543名前: ジャーナリスト(神奈川県) [] 投稿日 2007/04/15(日) 03 24 28.94 ID b1BN7joo0 レイヤーの使い方を簡単に説明すると、 上にあるレイヤーほど優先されて表示される 目のマークは、目が表示されているのは表示しているレイヤー、 表示されていないのは非表示のレイヤー 例えば、線画+影を書いた後に、影のレイヤーを非表示にすれば 線画だけを表示できる SAIの場合は、「ペン入れレイヤー」と「レイヤー」の2種類あって、 「ペン入れレイヤー」はパスを使って線が描ける 「レイヤー」は普通のお絵かきや色塗り用 今回は「ペン入れレイヤー」を使って線画を作成する あと、SAIの基本操作 右側の絵が表示されているエリアでは、 マウスのスクロールで画面の拡大、縮小が出来る スペースキーを押しながら画面をドラッグすると移動出来る 操作を間違えたら、上にある矢印のボタンでアンドゥか、ctrl+zキー 547名前: ジャーナリスト(神奈川県) [] 投稿日 2007/04/15(日) 03 36 25.65 ID b1BN7joo0 ○線入れ 左から2番目のエリア中央くらいに、「ペン入れ」「修正液」「線変更」 ってボタンが並んでいるので、「ペン入れ」をクリック →線の太さはとりあえず1.0くらいに(後で変更も出来る) →これで線が引けるようになるけど、マウスでなぞるのは大変ww なので… →ctrlを押しながら作業すると、線上クリックすると点を増やせたり、 点を掴んで移動(クリックしながら移動して離す)とか出来る →これを利用して、まず短い線を引く →引いた線の終点を、なぞりたい線の終点にctrl+ドラッグ →中間地点のカーブに合わせて、クリックして点を増やしていく ○筆圧変更 マウスだと太さが均一の線しか引けないのだけど、 顔のパーツには筆圧を変えないと上手く描けないところがあるので 顔だけは頑張って筆圧モードを活用 例えば眉毛の場合、まず太めの線(3.0くらい)でなぞって、 筆圧を強く(太く)したり、弱く(細く)したりする 筆圧の変え方は、筆圧モードにして、点を左方向へドラッグすると弱く、 右方向にドラッグすると強くなる ※筆圧は基本的につけても問題ないけど、中割(アニメ化)が必要な場合は、 ない方が作業しやすくなるので、中割り時に筆圧をけされてしまうこともある 細かいところは、線の太さを細く変えて描く 「ブラシ径」の左側の「×1.0」ってところを「×0.1」にすると最小0.5まで細く出来る つーか、パスの点って何ていうんだっけw忘れたwww →アンカーでした こんなんで、わかるかな? 文章で説明するの難しい… 552名前: ジャーナリスト(神奈川県) [] 投稿日 2007/04/15(日) 03 49 07.17 ID b1BN7joo0 548 やってみてくれ ちなみに 547はこんな感じ 大きい画像はこちら あと説明を忘れていたけど、altキーを押しながらだと、 点を消すことが出来るよ あんまり使わないだろうけど、shiftを押しながらだともにゃっとした動き、 shift+ctrlで線のコピー、shift+altで線の移動が出来るよ 564名前: ジャーナリスト(神奈川県) [] 投稿日 2007/04/15(日) 04 09 57.16 ID b1BN7joo0 562 とがっているところ(髪の毛の先)とかは、つなげて描くよりも、 線を分けた方がキレイに描けるよ \←こういう向きと/←こういう向きの線を二本描いて、 人という漢字みたいに、片方の線を長くするとキレイに見える 579名前: ジャーナリスト(神奈川県) [] 投稿日 2007/04/15(日) 05 02 23.83 ID b1BN7joo0 線画を描き終わったあとは、 ○bmpで保存 [ファイル]→[キャンバスを別名で保存] 「種類」を「ビットマップ」にして保存(拡張子はbmpになる) 保存したbmpデータをIrfanViewで開く ○画像サイズの調整 [画像]→[リサイズ/リサンプル]で、 1000×1000pixels以内くらいに縮小 ↑これよりも小さな画像ならそのままでおkだと思う。大体の目安。 画像サイズはどの位が適正かはよくわからんのだけど、 デカかったら塗る時に縮小して使うので、デカ過ぎなければおkかなと。 ○gifかpngかjpgで保存 個人的にはgifがいいかな jpgは画質が落ちるし、pngは保存が面倒といわれる 画質を落としたくない人にはpngが喜ばれる様子 でもまあ線画なので何でもおk 981 名前: ゲーデル(神奈川県) [] 投稿日 2007/04/17(火) 03 36 51.09 ID wD7oa+yy0 SAIでのパーツ分けの質問が多いので、ちょっと描いておく 全部同じレイヤーに描いてしまっていたものを、 目、口をそれぞれ別レイヤーに分ける場合、 ○線画を描いたレイヤーのコピーを3枚とる コピー元のレイヤーをアクティブにして[レイヤー]→[レイヤーを複製] これを繰り返す ○レイヤーに名前を付ける 元線画、本体、目、口、とか。自分でわかればおk ○元線画を非表示にする(元線画は) ○本体の線画から、目と口を消す 目、口も同様にそれ以外を消していく ○他のレイヤーを非表示にしてチェック 先に、目のレイヤーを作って顔以外を消しておいてから、 目のレイヤーをコピーして口レイヤーを作れば、 消す手間はかなりはぶける そんな感じ ほかにもっと良い方法もあるのかも 知っている人がいたら教えてくれ
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SAI ダウンロードページ 使い方 「ファイル」 「新規キャンバス」で大きめサイズで新しくファイルを作ります。(以下この画像を新規画像とします。) 家全体の場合、幅・高さそれぞれ2000pixelほどあれば足りるのではないかと思います。 「ファイル」 「キャンバスを開く」で合成する画像①を読み込んでください。 [Ctrl+A]で画像①の全体を選択し、[Ctrl+C]でそれをコピーします。 画像ウインドウの下にタブが出来ていますので、最初に作った新規画像に移動します。 新規画像内で[Ctrl+V]でペーストしますと新しくレイヤーが作成されます。 (レイヤーの名前を変更しておくとわかりやすいかもしれません。) 何も選択していない状態で[Ctrl]を押しながらマウスでドラッグすると、レイヤー毎に移動しますので適当に位置を移動させます。 画像①同様に画像②を開き全体選択→コピーをし、新規画像でペーストします。 画像②のレイヤーの不透明度を100%→50%位に変更し(灰色のバーを左右に動かせばできます)、[Ctrl+マウスドラッグ]で大まかに位置あわせをします。 [Ctrl+矢印キー]で上下左右ぴったりと合う場所まで移動させてください。 この段階でキャラを消したい等ありましたら、消しゴムツールで消してください。 ↓画像①・画像②レイヤーどちらもキャラを消してみました。もちろん片方だけで済む場合もあります。 (判りやすい様にどちらのレイヤーも不透明度50%にしてあります) 移動やキャラ消し等が完了したら不透明度を100%に戻してください。 これでよいと思ったら画像②レイヤーを選択し[下のレイヤーと結合]を押してください。 画像①+画像②のレイヤーになります。(レイヤーの名前は下のレイヤーの名前になります。) これの繰り返しで画像を大きくツギハギしていきます。 ツギハギが終了し不要部分をカットした四角い画像を作る場合は、[矩形選択]にて必要部分を選択し 「キャンバス」 「選択領域の大きさで切り抜く」で画像の編集は完成です。 最後に保存して出来上がりとなります。 ※使用した画像はうおっち~飛鳥編~にて紹介されているPeco Shopさんに勝手にお邪魔した時の画像です。
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PSO2Team Galaxys 設立 2014/5/27 回覧いただきありがとうございます。 PSO2 Ship9 Team Galaxys の公式ホームページです。 入団希望の方は ID Sobarg まで。 ★チーム内容★ チーム方針 「楽しさ優先の非ガチ勢」チームです。 どなたでも入れます。 入団条件は最低限のマナーを守れるのと、IN率は一週間に5時間ぐらいやってればOKです。 活動内容 防衛は基本チームで行き、 月に一回ぐらい集会を行います。 仲良く雑談したり、クエストを手伝ってもらったり・・・ 色々チームにはメリットがあります! ぜひ入団をお待ちしてます!
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本格派ホームページ作成 本格的なホームページとは? @wikiのようなホームページ作成サイトでホームページを作ると、どうしてもしたの方に広告がでてしまいます。 そして使えるデザインが決まっています。 これらの問題を解決するための手段が、HTMLを使うホームページ作成です。 HTMLは用語がたくさんあり、覚えるのには一苦労ですが、覚えてしまえば後はすきなように文字をいれていくだけなので簡単と言えば簡単です。 しかもFC2のような無料サーバーにアップロードすれば、費用は全くかかりません。 HTMLでのホームページ作成法 まず、メモ帳を開きます。 ~準備中~
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解凍直後のフルセットと上書き更新用に含まれているオブジェクトの一覧とその補足説明です。 太字はファイル名、 太字 はフォルダ名です フルセット(17個) 上書き更新用(3~4個) 起動後に作成されるファイル その他 フルセット(17個) readme.txt ファイル名の通り、まずは読んで下さい。 また、よく分からない事があったらこれを読むことによって気付くことも多いでしょう。 history.txt 更新履歴です。頻繁に仕様は変わっていくので、 仕様の変化に混乱した時などにこれを確認すると良いかもしれません。 sai.exe ペイントツールSAI本体。 ダブルクリックすることでSAIが起動します。 sfl.dll SYSTEMAXフレームワークライブラリ。 SAIの土台のようなものです。 blotmap にじみ形状のテクスチャを格納するフォルダ。 elemap 筆形状のテクスチャを格納するフォルダ。 brushtex ブラシテクスチャを格納するフォルダ。 papertex 用紙テクスチャを格納するフォルダ。 brushform.conf にじみ・筆形状に関する設定ファイル。 brushtex.conf ブラシテクスチャに関する設定ファイル。 papertex.conf 用紙テクスチャに関する設定ファイル。 toolink ペン入れ系ブラシツールの情報を格納するフォルダ。 toolnrm 通常のブラシツールの情報を格納するフォルダ。 presetcvsize.conf キャンバスサイズのプリセットに関する設定ファイル。 新規作成時のプリセットサイズ一覧をこのファイルを編集することで変更できます。 help.chm ヘルプファイルです。 _language_ja.conf 言語設定ファイルです。日本語で良い方にはあまり関係ありません。編集方法などはファイル内の説明を参照して下さい。 misc.ini 補助設定ファイル。 手ぶれ補正時のマウスカーソルの位置 ワコムのタブレットドライバ Ver6.04 以降のマルチディスプレイ切り替えのバグへの対処 カラーパレットのマスのサイズ、マスの数を任意に設定できます。 ※.confファイルや.iniファイルが関連付けられていない人は、メモ帳などにドラッグ&ドロップすれば開くことができます。 上書き更新用(3~4個) ※上書き更新用には、ブラシ設定などを残したままアップデートするために必要最低限のファイルだけが入っています。 history.txt sai.exe sfl.dll _misc.ini フルセットのmisc.iniを上書きしないようファイル名の先頭にアンダーバーが付いています。 バージョンアップ等をした後ではSAIフォルダにmisc.iniと_misc.iniの二つのファイルができます。_misc.iniで設定可能な項目が増えている場合があるので、このファイルで設定を変更する場合は既存のmisc.iniを削除し、こちらのファイル名をmisc.iniにリネームして下さい。 起動後に作成されるファイル ■SAI本体フォルダ内 .cidおよび.datファイル 描画中に生成される、REDOやUNDO用の一時的なヒストリーデータ。 SAIを終了したあとに自動的に消えますが、残ってしまっている場合は、消してしまっても大丈夫です。 sai.ssd SAIの終了後に生成される、恐らくSAIの環境情報などを保存しているファイル。ユーザーパレットなどもこの中です。 sysinfo.txt SAIの終了後に生成される、ユーザーPCの情報です。 自分のPCのスペックを他人に報告する場合などにこれをコピペしましょう。 errlog.txt SAI起動中に内部エラーが発生し、右下にエラーログが出た時に生成されます。 このファイルが不具合の原因の手がかりになることもあるので、出来れば再現方法なども添えてKOJI氏へメールで送信しましょう。 メールアドレスはreadme.txtの「開発への協力のお願い」に記載されています。 ■ユーザープロファイルフォルダ内 thumbnail ファイルビューア用のサムネイルデータが入っています。 サムネイルが壊れた時は、このフォルダ内の.ssdファイルを削除してみましょう。 keyconfig.txt [その他]>[ショートカットキー設定]で変更を反映させると、生成されるファイルです。 これを削除すればショートカットキーの割り当てが初期化されます。(ブラシのショートカットキーは toolnrm フォルダのiniファイルに記述されてます) recent.txt [ファイル]>[最近使ったファイル]のリストがここに保存されています。 bookmark.txt ファイルビューアでブックマークとして保存したパスが記述されています。 その他 sai-xxxxxxxxxxxx.slc ライセンスファイルです。起動するSAI本体と同じ場所に置きます。
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総合公式ホームページの特徴その4 総合 公式ホームページの最後の特徴は自由、無料と同じような「簡単」です! 総合 公式ホームページは9/28に元ドラゴンクエスト公式サイトと合体しました。 そして向こうのサイトが「ゲーム総合公式サイト」になりました。 話がそれてしまいましたので、変えます。 どこが簡単と言いますと掲示板の返信や編集、スレッド作成などなどが簡単で手軽です。 携帯サイトもありますので是非来てみて下さい。 総合 公式ホームページ トップページ
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SAI 軽さに定評のあるペイントソフト。 漫劇PCへの導入は見送られ、ほぼ同値段でより高性能と思われるイラストスタジオが導入された。 特徴 長所 動作が軽い 非常に感覚通りの絵が描きやすい、使用感のよいツール 使っている人が多く、ネットに多くの描き方サイト・動画がある。 筆圧感知・手ぶれ補正機能がついている。 PSD形式で保存ができ、PhotoshopやGIMP*で元データを編集できる。 5000円と、Photoshop*などに比べ非常に安い。 短所 グラデーション・図形・文字入力ツールがついていない。 Link SYSTEMAX …SAIの配布サイト。30日間無料の体験版もあり。 ペイントツールSAI @Wiki …SAI使用者による非公式ガイドWiki
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総合 公式ホームページの特徴その3 総合 公式ホームページといえば!相互リンクがSEOに強いんです! なので、サイトのアクセスアップ間違えありません! 是非とも相互リンクしてみて下さいませ。 ※会員式の相互リンク集と会員式では無い相互リンク集が御座います。
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総合 公式ホームページの特徴その2 総合 公式ホームページの特徴といえば自由です! 自由に書き込み、ブログを見る、ゲームもする事などなど自由です! もちろん無料です! 是非色々な物をご利用下さいませ。
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総合 公式ホームページの特徴その1 総合 公式ホームページの利用は全て無料です。 掲示板、メールマガジン、チャットなどなど色々無料です。 全ての利用が無料ですので是非ご利用下さいませ。